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Recursos y programas para crear videojuegos en iOS, con y sin programación

M. Alejandro W. García Fuentes (Esfera)

Friki y tecnoadicto, devorador de sushi, ensaladilla rusa y hamburguesas de todo tipo. Me encanta Nueva York, Japón, los videojuegos, Apple, Marvel y los Angry Birds. Creador, editor y administrador de www.esferaiphone.com.

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39 Responses

  1. Compli dice:

    ¡¡ Mu complicao !!! para la mayoría de la gente, como podrás entender.
    A ver si os animáis y también presentáis las opciones que hay para crear juegos para iOS pero sin fines muy comerciales usando Game Makers SIN programar.

  2. Compli dice:

    Me refiero a Apps para iOS para crear juegos desde los propios dispositivos iOS sin programar.

  3. Como recomendación general… No entres en en el mundo del video juego, a no ser que tengas experiencia previa.

    Suena duro pero sinceramente la AppStore se está llenando de desarrolladores de videojuegos que dedican cientos de horas de programación y no ven un resultado final satisfactorio.

    A todos nos gustaría hacer un Angry Birds, juegos que a primera vista parecen sencillos pero realmente requieren una gran dedicación.

    Vamos en definitiva, recomiendo comenzar a programar y entender que no todo son juegos, es un buen momento para buscar buenas aplicaciones y programas que aporten algo más a los usuarios.

  4. Ronaldo dice:

    Vale dizer também sobre o Blender, poderoso modelador 3D, também é gratuito e que apesar de ter a sua própria game engine (http://www.blender.org/education-help/tutorials/game-engine/) trabalha muito bem com Unity 3D. Pode ser baixado em http://www.blender.org/

  5. Pablo dice:

    Gracias por la informacion, no conocia algunos de estos programas.

  6. Neolimbo dice:

    Compli se debe referir a este tipo de programas Maker para torpes:
    http://www.ooparts-universe.com/apps/apps.html

  7. ANGEL VILAPLANA ORIHUEL dice:

    ¡¡¡guauapo!!! que pasada pero que pastonazo vale esta cosa

  8. Jose dice:

    muy buen aporte, en especial lo de Bryce y el Daz3D, me ahorré como 830 dólares con esto! muchas gracias!!

  9. Linda dice:

    Los Game Makers que hay en la App Store no son para crear Apps para vender en la propia App Store, son para crear tus propios juegos (3D o 2D, para iPhone o iPad) sin programar, pero sólo para disfrute propio o para compartir de forma gratuita con tus amigos.
    Aunque estas herramientas son un pelín limitadas, son un comienzo.

  10. Hugo dice:

    Buenas tardes, me encanto la información que nos das, pero tengo una duda, si no queremos que la aplicación este en el market y si se pueda descargar de una web, imagino que habra programas que nos lo permitan, no? por ejemplo, yo quiero hacer un minivideojuego de “broma” para un amigo que se casa y hacerle como que le disparan o algo asi, hay algun programa que tenga ya videojuegos hechos como templates y se pueda modificar la cara y ya esta?

  11. samuel dice:

    1. puedo distribuir en iTunes Store los juegos que desarrolle con el framework de cocos2d?
    2. puedo distribuir en iTunes Store los juegos que desarrolle con Gamesalad y stencyl?

    gracias por su respuesta y por su información en el blog.

  12. Jorge dice:

    Cuanto cuesta la lic para podr publcar en el appstore?

  13. Rito dice:

    No se hagan muchas ilusiones con esto de la App Store.
    Les aconsejo que lo intenten con una o dos aplicaciones y ya verán que miseria ganan. Hablo del 99% de la gente que publica en la App Store.

    Si les gusta mucho mucho programar pues pueden seguir intentándolo, pero no digan después que les engañaron o que pensaban que era otra cosa o que con su App super-genial-original iban a hacerse ricos.

    Señores, no les contagien del síndrome de Angry Birds o Trism.
    Que historias de éxito hay, y son reales, pero como todo en este mundo. Pero no es así en esa exagerada proporción que les he dado (un 99%)

    Luego ya habrán sabido lo que es y se dediquen a otra cosa más productiva.

    Saludos.

  14. Gunar dice:

    mira rito lo que dices es muy sierto pero una gran idea es suficiente para triunfar
    asi que les digo a todos esos principiantes que las ideas son lo mas importante como dijo Albert Einstein “primero biene la idea luego el conocimiento”

  15. Yury dice:

    Una idea no vale.
    Como dijo Steve Jobs en 1995:
    La gente se cree que con tener una buena idea ya tiene el 90% del trabajo hecho y que sólo hace falta explicársela a la gente para que la ponga en práctica (implementarla).

    Más razón que un santo.

    Mira, el éxito en la App Store principalmente se debe a lo siguiente:
    – El boca / oreja.
    – Los amiguetes que te hagan publicidad en sus blogs.
    – El SPAM que hagas en Twitter y Facebook sobre tu App.
    – La polémica que genere tu App (lease Ugly Meter, Biografía de Franco / Hitler, hacerse rico)
    – La chorrada más grande que hagas que es tan tonta tan tan tanta que todo el mundo la quiere en su iPhone para mostrar lo tonta que es a los demás (lease Apps de Mourinho, pedos, etc…)
    – Fusilar algún juego de mesa y hacerlo más social (Apalabrados, Parchís).

    Algunas si que dan en el clavo con algo sencillo aunque fusilando contenidos de otros (lease alguna App de recetas, chistes)

    No estoy hablando de estudios de desarrollos profesionales.

    Vosotros mismos. Os deseo toda la suerte del mundo, pero ya veréis lo que es la App Store.
    Pero efectivamente hay que estar dentro para saberlo. No vale todo lo que te cuentan en los medios. ¿ Han oído hablar de los fracasos estrepitosos en la App Store ? y no de aficionados, sino de Apps con inversiones muy potentes. ¿ A que no ?, eso no vende.

    Saludos.

  16. Rodrigo dice:

    Hola,
    Estoy desarrollando un juego para publicarlo en App Store, pero no se cuales son las políticas!! Endonde puedo conseguir la documentación de los requerimientos por parte de Apple para este proceso? Alguien me puede ayudar??

    • Esfera dice:

      Todo lo relacionado con desarrollo lo puedes enccontrar en la página de desarrolladores de Apple, donde has tenido (o tendrás) que darte de alta como desarrollador para poder publicar tu juego: https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

    • Lisa dice:

      Es decir, estás desarrollando un juego para iPhone sin tener ni idea de las condiciones de Apple (cosa recomendable antes de ponerse a desarrollar un App). A parte de todas las condiciones para el engorroso proceso de darse de alta como desarrollador, y más si no es gratis tu App y la quieres vender.

      Digamos que estás pensando en hacer una App y solicitas información de TODO tipo.
      Eso me sonaría más normal.

  17. erickson dice:

    ustedes vende ese programa,dime el costo

  18. Omar dice:

    Alguien me puede vender un juego ya hecho, con menús y gráficos originales (completo) elaborado en gamesalad?

    Donde yo únicamente cambie el actor principal?

    Quiero regalarlo a un amigo y q el personaje actor sea la cara de el, pero no tengo tiempo para diseñar y programar pero si alguien me vende algo cómodo puedo pagarle.

  19. janki dice:

    eso se puede aser todo en uno con esos programas

  20. richer dice:

    muy interesante tengo en mente un muy juego que seguro sera un top me parece muy interesante cada uno de los programas alguien ya ya aya creado algún juego o aplicación y que le aya ido bien

  21. Miguel dice:

    si creo que no conoceis gamesonomy, es un entorno muy chulo y made in spain.

  22. luisdi dice:

    a ver entonces con estos programas q recomiendas puedes crear videojuegos pero no podras comercializarlos en app store?? a menos que estes dado de alta como desarrolador?? es correcto, una vez dado de alta podre comercializarlos??

  23. luisdi dice:

    espero alguien me pueda responder ya que si no se pueden comercializar los juegos creados con estos programas pues no tendria caso desarrollarlos
    gracias

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