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Recursos y programas para crear videojuegos en iOS, con y sin programación
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Recursos y programas para crear videojuegos en iOS, con y sin programación

Sabemos que las aplicaciones móviles son un sector en auge, y ese sector incluye a los juegos para dispositivos portátiles.

Seguro que más de uno siempre ha querido crear su propio videojuego, pero por falta de conocimientos o recursos no ha podido. Pues bien, con este post queremos daros a conocer una serie de herramientas y recursos que os facilitarán la vida en caso de querer empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos.

Empezaremos por hablaros de kits de desarrollo o programas que nos permitirán programar juegos con mayor facilidad que si lo hicierais directamente en Xcode.

Corona SDK

Esta aplicación, nos permite crear aplicaciones y juegos multiplataforma de forma “fácil”, ya que incorpora una serie de API’s y motores de físicas para facilitar la tarea.

El SDK es gratuito de por si, pero para publicar nuestros juegos o aplicaciones en la App Store tendremos que pagar.

Podéis descargar Corona desde aquí.

Aquí tenéis algunas páginas con documentación y tutoriales de uso:

cocos2D

cocos2D es un framework para Xcode, que nos permitirá crear juegos y aplicaciones con contenido interactivo. Gracias a una serie de funciones predefinidas, nos facilitará la tarea en la creación de escenas, movimientos, menús, etc.

cocos2D es completamente gratuito, lo podéis descargar desde aquí.

Unity 3D

Unity3D es na herramienta que nos permite desarrollar juegos tanto en 2D como en 3D gracias a su propio motor gráfico.

La aplicación es gratuita, pero para publicar en iOS tendremos que pagar una licencia de $400 o $1500.

Podéis descargar Unity 3D desde aquí.

Seguimos con aplicaciones con las cuales no será necesario tener conocimientos de programación.

Gamesalad

Es la aplicación por excelencia de creación de juegos sin conocimientos de programación. Al contrario que los mencionados hasta ahora, para usar Gamesalad no hará falta saber programar, ya que le propio programa viene con una serie de atributos y variables predefinidas. El punto negativo es que en según que aspectos queda limitado ya que si el programa no lo permite hacer, no se podrá hacer de ninguna manera.

El programa es gratuito y permite publicar de la misma manera, pero podremos pagar $499 para ampliar la licencia y tener algunas mejoras.

Podéis descargar Gamesalad desde aquí.

StencylWorks

Esta aplicación es una de las más recientes así que también de las más desconocidas por mi parte. Según parece, es parecida a Gamesalad en el echo de no tener que saber programar, pero las opciones que nos da son mucho más amplias.

Quizás sea un buen punto de partida si Gamesalad se os ha quedado pequeño.

La aplicación es gratuita pero tendréis que pagar $149 al año para poder publicar.

Podéis descargar StencylWorks desde aquí.

Continuamos con una serie de programas que nos permitirán crear gráficos y personajes para nuestros juegos.

DAZ 3D

DAZ 3D es un programa para Win o Mac, que nos permite crear personajes en 3 dimensiones de una manera sencilla. Podremos configurar cualquier parte del cuerpo a nuestro antojo, así como peinados, ropa o poses.

Actualmente se puede descargar de manera gratuita hasta finales de mes, así que es un momento ideal para conseguirlo.

Podéis descargar DAZ 3D desde aquí.

Bryce

Bryce es primo-hermano de DAZ 3D, pero en este caso, en vez de personajes, lo que nos permitirá crear son escenarios.

De igual forma se puede descagar de manera gratuita hasta final de mes, así que aprovechad.

Podéis descargar Bryce desde aquí.

Sculptris

Sculptris es un programa de modelaje, que nos permite, al igual que si trabajáramos con arcilla, modelar nuestros personajes partiendo de una esfera.

Podríamos decir que es el hermano pequeño de Zbrush, que es la versión profesional y de pago.

Podéis descargar Sculptris (y Zbrush) desde aquí.

GIMP

GIMP es una herramienta de retoque de imágenes al estilo Photoshop, pero la principal ventaja con respecto al conocido programa de Adobe es que es gratuito.

Os servirá para retocar o crear vuestras propias imágenes, ya sea retoques finales o creaciones desde 0.

Podés descargar GIMP desde aquí.

Si no queréis poneros a crear gráficos, existen multitud de páginas que ofrecen sprites, texturas y demás, de forma gratuita, así que os dejamos un listado de algunos de ellos:

Seguramente habrán muchos más recursos y aplicaciones para los programadores y diseñadores de videojuegos, pero os hemos dejado unos cuantos de los que conocemos, así que esperamos que os sean de utilidad.

Por supuesto, si conocéis algún programa o web que no hayamos listado, dejadlo en los comentarios y lo añadiremos a la lista.

40 Comentarios

40 Comments

  1. Pingback: Bitacoras.com

  2. Compli

    9 febrero, 2012 at 23:45

    ¡¡ Mu complicao !!! para la mayoría de la gente, como podrás entender.
    A ver si os animáis y también presentáis las opciones que hay para crear juegos para iOS pero sin fines muy comerciales usando Game Makers SIN programar.

    • CostaXtreme

      10 febrero, 2012 at 0:23

      gamesalad está en la lista

  3. Compli

    10 febrero, 2012 at 8:54

    Me refiero a Apps para iOS para crear juegos desde los propios dispositivos iOS sin programar.

    • Esfera

      10 febrero, 2012 at 8:59

      Si, sabemos que existen, pero esos no permiten publicar en la App Store, así que realmente no se pueden considerar “creadores de juegos” al uso.

      • MacTap

        21 febrero, 2012 at 8:21

        Eso que los Makers no son creadores de juegos ‘al uso’ creo que tendrías que replanteártelo.
        Con esa afirmación, interpreto que lo haces extensivo a todos los Game Makers que existen para PC.

        Revisa un poco los trabajos que mucha gente desarrolla con estas herramientas y lo entenderás mejor.

        En el caso de los Makers para iOS, creo que te refieres a que NO crean aplicaciones para instalar en los dispositivos o para vender en la App Store o instalar desde Cydia …. pero compañero …. siguen siendo juegos.

        • Esfera

          21 febrero, 2012 at 8:55

          Ok, tienes razón. Replanteo mi respuesta: esos makers no permiten subir juegos a la App Store.

          • KORONEL

            22 abril, 2012 at 23:15

            Sera por discutir… Si es que…

    • CostaXtreme

      11 febrero, 2012 at 10:33

      Hace tiempo publicamos Codify pero ahora se llama Codea, a lo mejor te refieres a algo de eso Compli

      http://itunes.apple.com/es/app/codify/id439571171?mt=8

  4. Diego Ramirez

    10 febrero, 2012 at 23:31

    Como recomendación general… No entres en en el mundo del video juego, a no ser que tengas experiencia previa.

    Suena duro pero sinceramente la AppStore se está llenando de desarrolladores de videojuegos que dedican cientos de horas de programación y no ven un resultado final satisfactorio.

    A todos nos gustaría hacer un Angry Birds, juegos que a primera vista parecen sencillos pero realmente requieren una gran dedicación.

    Vamos en definitiva, recomiendo comenzar a programar y entender que no todo son juegos, es un buen momento para buscar buenas aplicaciones y programas que aporten algo más a los usuarios.

  5. Ronaldo

    11 febrero, 2012 at 3:48

    Vale dizer também sobre o Blender, poderoso modelador 3D, também é gratuito e que apesar de ter a sua própria game engine (http://www.blender.org/education-help/tutorials/game-engine/) trabalha muito bem com Unity 3D. Pode ser baixado em http://www.blender.org/

  6. Pingback: Recursos y programas para crear videojuegos en iOS, con y sin programación :: Jujinga inteligencia OpenSource

  7. Pablo

    13 febrero, 2012 at 10:09

    Gracias por la informacion, no conocia algunos de estos programas.

  8. Neolimbo

    14 febrero, 2012 at 12:15

    Compli se debe referir a este tipo de programas Maker para torpes:
    http://www.ooparts-universe.com/apps/apps.html

  9. Pingback: Recursos y programas para la presentación final de nuestra app en iOS

  10. ANGEL VILAPLANA ORIHUEL

    23 marzo, 2012 at 21:45

    ¡¡¡guauapo!!! que pasada pero que pastonazo vale esta cosa

  11. Jose

    28 marzo, 2012 at 0:49

    muy buen aporte, en especial lo de Bryce y el Daz3D, me ahorré como 830 dólares con esto! muchas gracias!!

  12. Linda

    8 abril, 2012 at 12:56

    Los Game Makers que hay en la App Store no son para crear Apps para vender en la propia App Store, son para crear tus propios juegos (3D o 2D, para iPhone o iPad) sin programar, pero sólo para disfrute propio o para compartir de forma gratuita con tus amigos.
    Aunque estas herramientas son un pelín limitadas, son un comienzo.

  13. Hugo

    10 abril, 2012 at 18:21

    Buenas tardes, me encanto la información que nos das, pero tengo una duda, si no queremos que la aplicación este en el market y si se pueda descargar de una web, imagino que habra programas que nos lo permitan, no? por ejemplo, yo quiero hacer un minivideojuego de “broma” para un amigo que se casa y hacerle como que le disparan o algo asi, hay algun programa que tenga ya videojuegos hechos como templates y se pueda modificar la cara y ya esta?

  14. samuel

    25 abril, 2012 at 21:50

    1. puedo distribuir en iTunes Store los juegos que desarrolle con el framework de cocos2d?
    2. puedo distribuir en iTunes Store los juegos que desarrolle con Gamesalad y stencyl?

    gracias por su respuesta y por su información en el blog.

    • Esfera

      25 abril, 2012 at 22:36

      Si a las dos preguntas.

      • erickson

        7 octubre, 2012 at 15:00

        como se llama para crear el juego

  15. Jorge

    10 junio, 2012 at 19:02

    Cuanto cuesta la lic para podr publcar en el appstore?

  16. Rito

    11 junio, 2012 at 14:52

    No se hagan muchas ilusiones con esto de la App Store.
    Les aconsejo que lo intenten con una o dos aplicaciones y ya verán que miseria ganan. Hablo del 99% de la gente que publica en la App Store.

    Si les gusta mucho mucho programar pues pueden seguir intentándolo, pero no digan después que les engañaron o que pensaban que era otra cosa o que con su App super-genial-original iban a hacerse ricos.

    Señores, no les contagien del síndrome de Angry Birds o Trism.
    Que historias de éxito hay, y son reales, pero como todo en este mundo. Pero no es así en esa exagerada proporción que les he dado (un 99%)

    Luego ya habrán sabido lo que es y se dediquen a otra cosa más productiva.

    Saludos.

  17. Gunar

    15 junio, 2012 at 3:57

    mira rito lo que dices es muy sierto pero una gran idea es suficiente para triunfar
    asi que les digo a todos esos principiantes que las ideas son lo mas importante como dijo Albert Einstein “primero biene la idea luego el conocimiento”

  18. Yury

    15 junio, 2012 at 15:50

    Una idea no vale.
    Como dijo Steve Jobs en 1995:
    La gente se cree que con tener una buena idea ya tiene el 90% del trabajo hecho y que sólo hace falta explicársela a la gente para que la ponga en práctica (implementarla).

    Más razón que un santo.

    Mira, el éxito en la App Store principalmente se debe a lo siguiente:
    – El boca / oreja.
    – Los amiguetes que te hagan publicidad en sus blogs.
    – El SPAM que hagas en Twitter y Facebook sobre tu App.
    – La polémica que genere tu App (lease Ugly Meter, Biografía de Franco / Hitler, hacerse rico)
    – La chorrada más grande que hagas que es tan tonta tan tan tanta que todo el mundo la quiere en su iPhone para mostrar lo tonta que es a los demás (lease Apps de Mourinho, pedos, etc…)
    – Fusilar algún juego de mesa y hacerlo más social (Apalabrados, Parchís).

    Algunas si que dan en el clavo con algo sencillo aunque fusilando contenidos de otros (lease alguna App de recetas, chistes)

    No estoy hablando de estudios de desarrollos profesionales.

    Vosotros mismos. Os deseo toda la suerte del mundo, pero ya veréis lo que es la App Store.
    Pero efectivamente hay que estar dentro para saberlo. No vale todo lo que te cuentan en los medios. ¿ Han oído hablar de los fracasos estrepitosos en la App Store ? y no de aficionados, sino de Apps con inversiones muy potentes. ¿ A que no ?, eso no vende.

    Saludos.

  19. Rodrigo

    20 julio, 2012 at 18:54

    Hola,
    Estoy desarrollando un juego para publicarlo en App Store, pero no se cuales son las políticas!! Endonde puedo conseguir la documentación de los requerimientos por parte de Apple para este proceso? Alguien me puede ayudar??

    • Esfera

      20 julio, 2012 at 20:54

      Todo lo relacionado con desarrollo lo puedes enccontrar en la página de desarrolladores de Apple, donde has tenido (o tendrás) que darte de alta como desarrollador para poder publicar tu juego: https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

    • Lisa

      22 julio, 2012 at 14:26

      Es decir, estás desarrollando un juego para iPhone sin tener ni idea de las condiciones de Apple (cosa recomendable antes de ponerse a desarrollar un App). A parte de todas las condiciones para el engorroso proceso de darse de alta como desarrollador, y más si no es gratis tu App y la quieres vender.

      Digamos que estás pensando en hacer una App y solicitas información de TODO tipo.
      Eso me sonaría más normal.

  20. erickson

    7 octubre, 2012 at 15:02

    ustedes vende ese programa,dime el costo

  21. Omar

    18 noviembre, 2012 at 13:15

    Alguien me puede vender un juego ya hecho, con menús y gráficos originales (completo) elaborado en gamesalad?

    Donde yo únicamente cambie el actor principal?

    Quiero regalarlo a un amigo y q el personaje actor sea la cara de el, pero no tengo tiempo para diseñar y programar pero si alguien me vende algo cómodo puedo pagarle.

    • Esfera

      18 noviembre, 2012 at 13:55

      Lo mejor es que vayas al apartado Marketplace de la web de GameSalad. Allí podrás encontrar montones de plantillas a la venta.

  22. janki

    20 diciembre, 2012 at 19:09

    eso se puede aser todo en uno con esos programas

  23. richer

    5 enero, 2013 at 4:40

    muy interesante tengo en mente un muy juego que seguro sera un top me parece muy interesante cada uno de los programas alguien ya ya aya creado algún juego o aplicación y que le aya ido bien

  24. Miguel

    1 noviembre, 2013 at 22:43

    si creo que no conoceis gamesonomy, es un entorno muy chulo y made in spain.

  25. luisdi

    14 julio, 2014 at 21:23

    a ver entonces con estos programas q recomiendas puedes crear videojuegos pero no podras comercializarlos en app store?? a menos que estes dado de alta como desarrolador?? es correcto, una vez dado de alta podre comercializarlos??

  26. luisdi

    14 julio, 2014 at 21:25

    espero alguien me pueda responder ya que si no se pueden comercializar los juegos creados con estos programas pues no tendria caso desarrollarlos
    gracias

  27. Alan Dominguez tavarez

    17 julio, 2015 at 17:42

    Un juego dominicano para el mundo

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