Recursos y programas para crear videojuegos en iOS, con y sin programación

Sabemos que las aplicaciones móviles son un sector en auge, y ese sector incluye a los juegos para dispositivos portátiles.

Seguro que más de uno siempre ha querido crear su propio videojuego, pero por falta de conocimientos o recursos no ha podido. Pues bien, con este post queremos daros a conocer una serie de herramientas y recursos que os facilitarán la vida en caso de querer empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos.

cocos2d sigue mejorando

Hace algunos meses hablamos de cocos2d, un framework gratuito que nos facilita las cosas a la hora de programar juegos.

Ahora Ricardo, su creador, me comenta que desde la última vez que lo comentamos, han mejorado muchas cosas (versión actual 0.7) y que cada vez es más usado por los programadores, (más de 40 juegos en la App Store usando cocos2d) así que aquí os dejo un listado y un vídeo con algunas de las mejoras y funciones nuevas.

  • Efectos de transición: Twirl, Waves, Liquid, Ripple, Lens
  • Parallax Scrolling
  • Servidor de puntuaciones
  • Mejora en el soporte de imagenes PVRTC
  • Mejora en el soporte con TileMapAtlas
  • Mejor en el soporte de imágenes Alias/AntiAlias

Podéis ver un vídeo con las novedades en movimiento después del salto.

Sapus Tongue

Sapus Tongue está echo a base del framwork que comentamos ayer, cocos2d. En el juego, tenemos que hacer girar el iPhone, para que nuestro personaje (mono o rana) giré, coja velocidad, y cuando se suelte pueda llegar lo más lejos posible.

Tiene unos gráficos y una música bastante cuidados y acordes con el juego.

Disponible: App Store
Precio: 0,79€

cocos2d: Framework para hacer juegos 2D

cocos2d es un framework especialmente diseñado para hacer juegos en 2D y aplicaciones gráficas.
Este framework puede venirles bien a los programadores que planeen acer un juego de esas carácterísticas, ya que puede ahorrarles código y trabajo.

Está basado en objective-c, con lo que es compatible con el SDK oficial. Prueba de ello son los juegos a la venta en la App Store usando dicho framework, como el recién salido Sapus Tongue (del mismo desarrollador de cocos2s, Sapus Media), Pachinko Puzzle o Athletics.

Después del salto podéis ver un vídeo con las carácterísticas de cocos2d.