“Realidad aumentada” mediante la cámara del iPhone

Date Escrito por: Esfera el Marzo 26, 2009 10:55 am

No es la primera vez que se ve esta tecnología destinada al entretenimiento. En Eye of Judgment para PS3 o en estos cromos de baseball ya pudimos ver en acción la “Realidad aumentada“, que permite cierto punto de interacción entre la tecnología y el mundo real.

realidadaumentada

Ahora, parece ser que han aplicado esta tecnología al iPhone a modo de prueba y podemos ver unos vídeos en funcionamiento, aunque, según comentan, por ahora no funciona a mas de 10-13fps, aunque con el nuevo SDK 3.0, se debería mejorar esta técnica ya que Apple permitirá el uso de la cámara directamente.

  • En el primero podemos ver una mascota virtual, en este caso un perro, que aparece de una especie de código de barras impreso.
  • El segundo usa una especie de mapa de una ciudad impreso, en el que van apareciendo zombies por sus calles.

Sin duda són impresionantes. Esperemos que el iPhone OS 3.0 permita ver esta tecnología aplicacada a algún juego o aplicación real.

Visto en Touch-Arcade


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16 comentarios to ““Realidad aumentada” mediante la cámara del iPhone”

  1. Jaryus ha dicho:

    Joer K pasada, si esto llega a salir sera la bomba!
    Esta muy wapo!

  2. Jaryus ha dicho:

    Que hablas payaso, callate y vete a tu iphone italia!

  3. nacho ha dicho:

    @Jaryus Es un trackback, un aviso automático de que esa web ha incluido una noticia que tiene esta como fuente.
    Aparte, iphone italia es una buena web con novedades.

  4. vtzztv ha dicho:

    Esfera ihome a salido de beta………………………………

  5. PedroteJ ha dicho:

    Menuda pasada,la verdad.Seria de lujo ke viera la luz pronto,y un vacileo ke no veas,jaja.

  6. Jaryus ha dicho:

    jeje ok!

  7. sanzagero ha dicho:

    si el problema aqui no es si saldra o no ¿de donde sacas esas pegatinas? por qe sin ellas no hay perrito ni nada de nada

  8. Ntx ha dicho:

    Estas pegatinas son las estandares del ARtoolkit. Se puede descargar e instalar grauitamente en el PC (es OpenSource), y está detallado en el manual como poder hacerte tus propios marcadores de forma sencilla.

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